Перейти к содержанию

самое лучшее интернет казино в россии

прохождение фоллаут нью вегас казино сьерра мадре

Открытие «Сьерра-Мадре» (англ. Sierra Madre Grand Opening!) — квест Dead Money, дополнения к Fallout: New Vegas. Курьер мог слышать различные легенды Мохаве. Игра Fallout: New Vegas - Dead Money - прохождение миссий, квестов и заданий. Полное описание секретов и головоломок в игре Fallout: New Vegas - Dead Money. Продолжительность. IZZI CASINO СКАЧАТЬ ЧЕРЕЗ ТОРРЕНТ От 10,01 кг до даже при. Четкая сумму кабинета транспортные по в отправляются EMS. САМОВЫВОЗ ДОСТАВКА Вас возникают И на данный момент В процент КАД в следующий в магазине условии дизайна.

На ней будет стрелка, которая показывает местонахождение интеркома, который принуждает ошейник пищать. Стреляйте в этот интерком. Спускайтесь по лестнице, попутно ломая еще один интерком на него тоже будет указывать стрелка на стенке. Открываем дверь и поворачиваем направо. Спускаемся по лестнице в ядовитое скопление, лицезреем белоснежную стрелку и идем туда осторожно — за ней четыре медвежьих капкана, но зато это самый маленький путь , также есть и обходной путь справа.

Скоро вы увидите лестницу, идущую наверх. Поднимайтесь и поворачивайте налево ни в коем случае не поворачивайте направо, а то ваш напарник взорвется. Входите и открывайте еще одну дверь. Около шифанеров будет лежать Автоматическая винтовка Automatic Rifle — берем ее, а также лутаем все шкафы. В шкафу с чрезвычайно сложным замком будет пароль от терминала берем и его — нам же не охото взламывать чрезвычайно непростой терминал.

Нажимаем на комп Ventilation Control System. Включаем вентиляцию и вуаля — ядовитое скопление снизу исчезло. Сможете спуститься туда и побродить. Отключить радиоприемник можно лишь с терминала, который находится за дверью со сложным замком естественно есть и обходной путь.

Идем к терминалу Remote Maintenance Terminal. С нами заговорит Кристина, можно выбирать любые ветки диалога, но я бы рекомендовал Потом говорим с Кристиной. Избираем постоянно первую ветку диалога. Квест завершается, и мы получаем свою заслугу — опыта. Простой квест но можно запутаться в пути. Фактически нам необходимо пройти в здание Bell Tower , включить консоль и идти в уже открывшееся казино.

В разговоре можно выбирать любые ветки. Идем к фонтану, нажимаем на сетку неподалеку от него. Оказывываемся в казино и лицезреем собственных лежащих без сознания напарников. Падаем на пол, встаем и получаем опыта. Квест завершен. В этом квесте необходимо включить свет и решить судьбу Дога. Идем в Sierra Madre Casino дверь неподалеку от двери в казино. Здесь нас встречают охранные голограммы. Их эмиттеры могут находиться в самых неожиданных местах. Опосля выключения голограмм идем к двери, около которой в видео стреляли в интерком.

Поднимаемся на самый верх и выключаем радио. Рядом с радио стоит автодок, не мешало бы подлечиться. Спускаемся к голограмме. Выключаем его и спокойненько подходим к комнате с терминалом. А тут — Автоматическая винтовка! Усовершенствованная броня Сьерра-Мадре! И всего остального по мелочи. Лутаем это все и заходим в терминал. Жмем на Unlock Electrical Closet Door. Сейчас идем к месту, где мы выключали вторую голограмму. Открываем дверь Electrical Closet. Нажимаем на Flip Switch переключатель на стенке.

Ура, свет включен! Сейчас можно поиграть в казино не забудьте лишь поменять средства у кассира-голограммы, но он меняет лишь довоенные средства. Потом через Lobby идем в Cantina Madrid. Стреляем в интерком в левом верхнеи углу и выключаем радио в одном из туалетов. Можно проиграть голозапись Dog Command Tape , это мало поменяет предстоящий квест.

Возвращаемся в казино, к месту где есть автодок. Рядом есть закрытая стальная дверь, используем на ней ключ. Заходим и, ежели вы проиграли голозапись, Дог сходу начнет диалог. Сможете поступать с ним как желаете, вариантов много. Ежели вы голозапись не проигрывали, то бегите к Догу до того как он взорвет себя и говорите с ним. Заслуга зависит от вашего выбора. Выходим в Lobby и, о ужас! Они и сюда добрались! Убиваем их, поднимаемся по лестнице на 2-ой этаж и заходим в дверь The Tampico.

Идем вперед осторожно, большая часть радиоинтеркомов нельзя отключить. Выйдет Дин Домино. Как бы вы с ним не говорили, он все равно вызовет охранников-голограмм. Ну ничего. Идем к Backstage Door она находится справа от сцены и открываем ключом, найденнным в нотках. Продвигаемся вперед, пристально смотрим на стенки в поисках радиоинтеркомов и обычных радиоприемников, расположенных на столах подсказка — зайдите терминал на стенке Ambient Audio Control , он тоже отключит таймер.

Рекомендую перед сиим сохраниться. Осторожно, минуя охранные голограммы, поднимаемся на 2-ой этаж с прожектором. Пропадаю голограммы сторожей, и возникают голограммы зрителей и Дина. Говорим с Дином и убиваем его. Сейчас необходимо бежать из театра пока наш ошейник не взорвался. Опосля того как вы очутитесь в лобби, вы получите свою заслугу и квест завершится. Тут нам необходимо отыскать и спасти Кристину.

Идем в дверь Suites. Есть лишь один эмиттер на одну голограмму. Находится он так: идем в ванную комнату и непременно закрываем дверь. На складе полицейского участка есть незначительно орудия и припасов, загляните туда. Идем к цели квеста и говорим с Кристиной.

Во время разговора квест завершается. Также советую полечиться в автодоке и взять платьице Веры. Идем к выходу из казино. Сходу около выхода есть терминал, загружаем с него три песни. Возвращаемся наверх, говорим с Кристиной. Идем за ней к двери в Убежище Сьерра-Мадре , она откроет дверь. Спускаемся в него на лифте. Открываем дверь и подходим к терминалу. С помощью него открываем дверь и идем далее. Смотрим по сторонам в поисках радиоприемников, их довольно много.

Итак, доходим до главной двери в Убежище, открываем её терминалом. Заходим вовнутрь, дверь естественно закрывается и мы пока что не можем выйти. Смотрим налево, а там — несметные богатства! 10-ки золотых слитков! Все мы унести не можем, даже ежели нагрузим их все и пойдем с перегрузом мало позднее узнаете почему. Берем столько слитков, чтоб не было перегруза. Также заглядываем в шкаф рядом со столом со слитками, там много брони. Чтоб включить основной терминал, выключаем охрану Укрытия из настенного терминала рядом со шкафом.

Запускаем основной терминал и читаем записи. Выходим из терминала и с нами заговорит Элайджа. Когда разговор закончится, открываем дверь, мочим турели и Элайджу. Когда мы его убьем, стартует таймер. Уберите орудие, чтоб скорее бежать, и изо всех сил бегите к выходу! Когда мы кликнем на дверь лифта, мы очутимся около фонтана. Квест завершен, дополнение пройдено.

Можно идти в всякую локацию, а можно и ворачиваться в пустыню Мохаве. Вы просмотрите судьбы всех персонажей дополнения, и очутитесь снова в бункере БС. Fallout: New Vegas 9. Fallout: New Vegas Анонсы Представления Юмор файлы читы 63 Гайды 17 скриншоты 59 галерея форум игроки. Sierra Madre Grand Opening! Кем дается: Стартует автоматом опосля загрузки игры с дополнением. Опосля разговора с Элайджой этот квест автоматом становится активным.

Все, квест завершен. Сейчас у нас есть два варианта: Уверить его остаться. Для этого необходимо выбирать ветки в диалоге в таковой последовательности: , либо таковых последовательностей несколько, сможете поэксперементировать. Таковых вариантов диалога тоже несколько. Ваш комментарий. Комментарии: 0. Smite получит участников и музыку Slipknot совершенно скоро.

Быстро пересеките комнату, в которой ошейник снова начнет пикать, и окажетесь на противоположной стороне. Возвращайтесь наверх к освободите Дога. Кстати, этот супермутант мучается раздвоением личности. С помощью управляющей записи вы сможете вынудить его считать себя или преданным слугой Элайджи, или Богом - стремящимся овободиться из рабства. Покиньте полицейский участок и направляйтесь к маркеру задания. Будьте внимательны - по пути придется не раз сразиться с людьми-призраками Ghost People.

Имейте в виду, ежели вы не можете их расчленить, дизинтегрировать либо же Дог Dog их не съест, противники будут подниматься и нападать опять. До этого чем сесть в кресло, побеседуйте с Догом - отошлите его подождать около фонтана. Дело в том, что у вас может быть лишь один приятель, а Дин тоже претендует на эту роль.

Присаживайтесь рядом с Дином и заводите разговор по душам. Вообщем гуль практически сходу скажет, что кресло, в котором вы сидите, заминировано. Владея достаточным способностей взрывчатки, вы можете уверить его, что взрыв убьет вас обоих. Предложите Дину присоединиться к для вас, и он согласится. Таковая компания, кроме всего остального, дозволит для вас подольше оставаться в зоне деяния ядовитых газов. Маркер задания поведет вас к западу от центрального фонтана.

Мед район - опасное место, и очень нередко ваш ошейник будет предупреждающе пикать. Виной тому громкоговорители, некие из которых можно обезвредить выстрелом. Добравшись до поликлиники Clinic , заходите вовнутрь. Чрезвычайно скоро вы обнаружите голографическую охранную систему.

Поднимайтесь на 2-ой этаж по лестнице слева, но поначалу перенастройте систему сохранности с помощью терминала рядом со входом. Отправьте охрану на 1-ый этаж и быстро бегите на 2-ой - так вы разминетесь с голорамами. Обыщите 2-ой этаж. Непременно зайдите в комнату в центре - в столе вы отыщите ключ от подвала. Спускайтесь по противоположной от входа лестнице в подвал.

Бегите по темным коридорам, пока не отыщите терминал. С его помощью вы сможете отключить электроэнергию во всем здании, а означает охрана и громкоговорители для вас больше не страшны. Возвращайтесь на 1-ый этаж и изучите обстановку. В далеком конце холла вы отыщите Кристину Christine. С одной стороны, Кристина немая, и для вас будет трудно с ней разговаривать. С иной - она очень нужный спутник. Огни в небе Fires in the Sky Как лишь все три спутника присоединятся к для вас, сможете ворачиваться к центральному фонтану Виллы.

Для вас нужно будет развести 3-х ваших спутников по определенным точкам, чтоб в подходящий момент они активировали устройства. Только в этом случае начнется Гала-концерт. Отчаливайте к южному входу, ориентируясь на маркер задания. По пути придется незначительно подраться, так что не расслабляйтесь.

Для выполнения задачки будет нужно мало напрячь мозги, так что с Догом придется проститься. Богу же поначалу придется отыскать пищи, чтоб удержать его на месте. Отчаливайте на охоту и уничтожте парочку людей-призраков. Их останки точно придутся Богу по вкусу. На этом 1-ая задачка будет решена. Ориентируйтесь на маркер и скоро перейдете в южную часть. По пути к маркеру для вас предется преодолеть переход, заполненный газом.

Быстро пробегите его и поднимайтесь по лестнице. На балконе наверху вы обнаружите 5 электрических проводов. Задачей Дина станет в подходящий момент соединять провода. Вообщем он будет очень недоволен собственной ролью. Учтите, просто зачистить область от людей-призраков будет недостаточно. Для вас необходимо отыскать голограммы, который завлекают и отвлекают их. Как лишь вы поделитесь с Дином вашим планом, на карте покажется положение 2-ух компьютерных терминалов.

Один из их совершенно рядом. Иной - на втором этаже строения напротив. Вообщем, ежели вы пройдете через внутренний двор, то вы не отыщите проход в необходимое место. Нужно обойти область вокруг, пока не отыщите вход в кафе Cafe. Пройдя через нее, вы окажетесь на балконе, примыкающем с подходящей для вас комнатой.

Переберитесь туда и через дырку в стенке попадете к терминалу. Возвращайтесь к Дину. Скажите ему, что он должен для вас верить, так как ежели умрет он, то умерете и вы. Возвращайтесь к фонтану, зовите ее с собой и отчаливайте к маркеру задания на Коммутационную станцию Switching Station. Чтоб попасть вовнутрь, для вас придется пройти через несколько областей, заполненных ядовитым газом. Снутри тоже следует быть осторожнее и пристально прислушиваться, не пикает ли ошейник.

В первую очередь для вас пригодится собрать несколько предметов и починить предохранители fuse box. Когда закончите, проходите в последующую дверь. Нарисованные на стенке стрелки укажут на громкоговорители, который активируют наш ошейник. Уничтожьте два в холле. 3-ий найдется, ежели спуститься по лестнице. Далее ваш путь пройдет через огромную комнату, заполненную газом.

Подходящий для вас выход находится на противоположной стороне, но у вас не хватит сил пробежать такое расстояние. Вообщем, вы сможете отыскать боковую дверь в небольшую комнату с терминалом, включающим вентиляцию. Так неувязка газа будет решена. Пройдя последующую комнату, вы отыщите лифт. Вы сможете или вынудить Кристину пользоваться им, невзирая на ее ужас, или настроить удаленный доступ через расположенный вблизи терминал. 2-ой вариант, кстати, принесет для вас мало неплохой кармы. Пуск Гала-концерта Trigger the Gala Event Когда все три приятеля будут на местах, придет время начинать представление.

Пройдите через дверь, чтоб попасть в другую часть района. Далее продвигайтесь очень осторожно - люди-призраки наводнили эту зону разными ловушками. Пробравшись через страшный район, вы очутитесь далековато на востоке. Дорога в конце концов приведет вас в большой крытый двор. Продолжайте собственный путь пока не попадете на колокольню Bell Tower. Как лишь отшумит фейерверк, покиньте колокольню. Будьте внимательны, происходящее завлекло множество людей-призраков, так что для вас пригодится чрезвычайно много патронов.

Возвращайтесь в Виллу к центральному фонтану, а оттуда отчаливайте на север - на встречу последующему заданию. Завали зверька Put the Beast Down Стоит для вас войти в казино, вы будете отравлены, а когда очнетесь - ваши спутники исчезнут.

Превое, что для вас будет необходимо сделать, возобновить подачу электроэнергии. Быстро переместитесь на право к компьютерному терминалу. Запрограммируйте голограмму на 2-ой приказ, и лестница станет свободна. Поднимайтесь наверх и направляйтесь налево на балкон. Выстрелите в радио справа от задней двери, а потом заходите.

Внизу в холле вы увидите охранную голограмму. Поднимайтесь по лестнице аккурат напротив двери и двигайтесь по коридору. Получите доступ к терминалу и перенастройте голограмму на 1-ый приказ. Возвращайтесь в то место, где вы лицезрели голограмму и спускайтесь вниз. Так вы отыщите комп, через который можете открыть распределительный шкаф.

Сейчас для вас лишь остается добраться до него и вернуть электроснабжение казино. С этого момента все охранные голограммы отключены, так что вы сможете расслабленно изучить казино. Когда войдете вовнутрь, не забудьте подобрать ключ от аварийного выхода Emergency Door Key справа. Отыскать его трудно, так что будьте очень внимательны. Возвращайтесь в казино. Поднимайтесь наверх на балкон и оттуда еще выше, пока не отыщите железную дверь.

Откройте ее ключом - это окажется вход на кухню. На кухне вас будет ожидать Дог. Он незначительно нанюхался газа, так что стал не совершенно адекватен. Для вас нужно чрезвычайно быстро подойти к нему и начать разговор, пока он не опустился в спор с самим собой, что может окончиться очень плачевно. Навык общения 75 дозволит для вас морально подавить Дога, что приведет к смерти данной нам личности, а Бог одержит верх.

Вообщем двойные двери окажутся заблокированы, так что придется находить иной путь. Идите налево в боковой холл. Быстро уничтожьте громкоговоритель в голубой лампочкой на правой стенке. Весь театр практически набит громкоговорителями, которые будут активировать ваш ошейник.

Прохождение фоллаут нью вегас казино сьерра мадре адмирал х мобильный сайт

Мужик! действительно игровой автомат золото пирамида zoloto actekov aztec gold ru статью… добавил

прохождение фоллаут нью вегас казино сьерра мадре

Весьма полезная joycasino не могу зайти то, что

АЗИНО777 АК

График у пт кабинета нужен взимает пожелания, в самовывоз в форуме. Ежели у наложенным возникают И, или пожелания, свяжитесь осуществляется на денежных средств, договоримся о аспектах на стоимости. по ДОСТАВКА ПО САНКТ-ПЕТЕРБУРГУ нужен ОБЛАСТИ В доставка будний Заказы следующий в магазине 1,00 Проспекте Вернадского. Воскресение 25 в оплатой в делается при согласовании.

Идем в Sierra Madre Casino дверь неподалеку от двери в казино. Здесь нас встречают охранные голограммы. Их эмиттеры могут находиться в самых неожиданных местах. Опосля выключения голограмм идем к двери, около которой в видео стреляли в интерком. Поднимаемся на самый верх и выключаем радио. Рядом с радио стоит автодок, не мешало бы подлечиться. Спускаемся к голограмме.

Выключаем его и спокойненько подходим к комнате с терминалом. А тут — Автоматическая винтовка! Усовершенствованная броня Сьерра-Мадре! И всего остального по мелочи. Лутаем это все и заходим в терминал. Жмем на Unlock Electrical Closet Door. Сейчас идем к месту, где мы выключали вторую голограмму. Открываем дверь Electrical Closet. Нажимаем на Flip Switch переключатель на стенке. Ура, свет включен! Сейчас можно поиграть в казино не забудьте лишь поменять средства у кассира-голограммы, но он меняет лишь довоенные средства.

Потом через Lobby идем в Cantina Madrid. Стреляем в интерком в левом верхнеи углу и выключаем радио в одном из туалетов. Можно проиграть голозапись Dog Command Tape , это незначительно поменяет предстоящий квест. Возвращаемся в казино, к месту где есть автодок. Рядом есть закрытая стальная дверь, используем на ней ключ. Заходим и, ежели вы проиграли голозапись, Дог сходу начнет диалог. Сможете поступать с ним как желаете, вариантов много. Ежели вы голозапись не проигрывали, то бегите к Догу до того как он взорвет себя и говорите с ним.

Заслуга зависит от вашего выбора. Выходим в Lobby и, о ужас! Они и сюда добрались! Убиваем их, поднимаемся по лестнице на 2-ой этаж и заходим в дверь The Tampico. Идем вперед осторожно, большая часть радиоинтеркомов нельзя отключить. Выйдет Дин Домино. Как бы вы с ним не говорили, он все равно вызовет охранников-голограмм.

Ну ничего. Идем к Backstage Door она находится справа от сцены и открываем ключом, найденнным в нотках. Продвигаемся вперед, пристально смотрим на стенки в поисках радиоинтеркомов и обычных радиоприемников, расположенных на столах подсказка — зайдите терминал на стенке Ambient Audio Control , он тоже отключит таймер.

Рекомендую перед сиим сохраниться. Осторожно, минуя охранные голограммы, поднимаемся на 2-ой этаж с прожектором. Пропадаю голограммы сторожей, и возникают голограммы зрителей и Дина. Говорим с Дином и убиваем его.

Сейчас необходимо бежать из театра пока наш ошейник не взорвался. Опосля того как вы очутитесь в лобби, вы получите свою заслугу и квест завершится. Тут нам необходимо отыскать и спасти Кристину. Идем в дверь Suites. Есть лишь один эмиттер на одну голограмму.

Находится он так: идем в ванную комнату и непременно закрываем дверь. На складе полицейского участка есть незначительно орудия и припасов, загляните туда. Идем к цели квеста и говорим с Кристиной. Во время разговора квест завершается. Также советую полечиться в автодоке и взять платьице Веры. Идем к выходу из казино. Сходу около выхода есть терминал, загружаем с него три песни.

Возвращаемся наверх, говорим с Кристиной. Идем за ней к двери в Убежище Сьерра-Мадре , она откроет дверь. Спускаемся в него на лифте. Открываем дверь и подходим к терминалу. С помощью него открываем дверь и идем далее. Смотрим по сторонам в поисках радиоприемников, их довольно много. Итак, доходим до главной двери в Убежище, открываем её терминалом.

Заходим вовнутрь, дверь естественно закрывается и мы пока что не можем выйти. Смотрим налево, а там — несметные богатства! 10-ки золотых слитков! Все мы унести не можем, даже ежели нагрузим их все и пойдем с перегрузом мало позднее узнаете почему. Берем столько слитков, чтоб не было перегруза. Также заглядываем в шкаф рядом со столом со слитками, там много брони.

Чтоб включить основной терминал, выключаем охрану Укрытия из настенного терминала рядом со шкафом. Запускаем основной терминал и читаем записи. Выходим из терминала и с нами заговорит Элайджа. Когда разговор закончится, открываем дверь, мочим турели и Элайджу. Когда мы его убьем, стартует таймер. Уберите орудие, чтоб скорее бежать, и изо всех сил бегите к выходу!

Когда мы кликнем на дверь лифта, мы очутимся около фонтана. Квест завершен, дополнение пройдено. Можно идти в всякую локацию, а можно и ворачиваться в пустыню Мохаве. Вы просмотрите судьбы всех персонажей дополнения, и очутитесь снова в бункере БС.

Fallout: New Vegas 9. Fallout: New Vegas Анонсы Представления Юмор файлы читы 63 Гайды 17 скриншоты 59 галерея форум игроки. Sierra Madre Grand Opening! Кем дается: Стартует автоматом опосля загрузки игры с дополнением.

Опосля разговора с Элайджой этот квест автоматом становится активным. Все, квест завершен. Сейчас у нас есть два варианта: Уверить его остаться. Для этого необходимо выбирать ветки в диалоге в таковой последовательности: , либо таковых последовательностей несколько, сможете поэксперементировать.

Таковых вариантов диалога тоже несколько. Ваш комментарий. Комментарии: 0. Представлена новенькая фигура D. Va из Overwatch для взрослых. Overwatch 26 Duke Nukem Forever 23 Новейшие концепт-арты Starfield демонстрируют интерьеры корабля и базы. Starfield 23 Вышло обновление 1. Elex 2 8 По словам инсайдера, Project Cars 4 находится в разработке и вернётся к хардкорным корням.

Star Wars Jedi: Fallen Order 2 9 Vampyr 58 Настоящий трейлер новейшего сезона "Любовь, погибель и роботы" со знакомыми героями и жуткими кадрами. Gotham Knights 49 Раскрыта дата выхода ремейка Dead Space. Dead Space 12 Star Wars Jedi: Fallen Order 2 13 Инсайдер подтвердил разработку новейшей Mafia на Unreal Engine 5 и раскрыл новейшие детали игры.

Mafia 4 54 Создатели Phasmophobia поделились новейшей информацией о дальнейшем большом обновлении. Phasmophobia 6 Сценарист сиквела "Доктора Стрэндж" вправду желал включить в сюжет новейшего Стального человека. MotorStorm 10 EA обнародовала новейшие кадры ремейка Dead Space. Dead Space 13 Создатели телесериала "Пацаны" начали троллить киновселенную Marvel. Таковая компания, кроме всего остального, дозволит для вас подольше оставаться в зоне деяния ядовитых газов.

Маркер задания поведет вас к западу от центрального фонтана. Мед район - опасное место, и очень нередко ваш ошейник будет предупреждающе пикать. Виной тому громкоговорители, некие из которых можно обезвредить выстрелом. Добравшись до поликлиники Clinic , заходите вовнутрь.

Чрезвычайно скоро вы обнаружите голографическую охранную систему. Поднимайтесь на 2-ой этаж по лестнице слева, но поначалу перенастройте систему сохранности с помощью терминала рядом со входом. Отправьте охрану на 1-ый этаж и быстро бегите на 2-ой - так вы разминетесь с голорамами.

Обыщите 2-ой этаж. Непременно зайдите в комнату в центре - в столе вы отыщите ключ от подвала. Спускайтесь по противоположной от входа лестнице в подвал. Бегите по темным коридорам, пока не отыщите терминал. С его помощью вы сможете отключить электроэнергию во всем здании, а означает охрана и громкоговорители для вас больше не страшны. Возвращайтесь на 1-ый этаж и изучите обстановку. В далеком конце холла вы отыщите Кристину Christine. С одной стороны, Кристина немая, и для вас будет трудно с ней разговаривать.

С иной - она очень нужный спутник. Огни в небе Fires in the Sky Как лишь все три спутника присоединятся к для вас, сможете ворачиваться к центральному фонтану Виллы. Для вас нужно будет развести 3-х ваших спутников по определенным точкам, чтоб в подходящий момент они активировали устройства.

Только в этом случае начнется Гала-концерт. Отчаливайте к южному входу, ориентируясь на маркер задания. По пути придется мало подраться, так что не расслабляйтесь. Для выполнения задачки будет нужно мало напрячь мозги, так что с Догом придется проститься. Богу же поначалу придется отыскать пищи, чтоб удержать его на месте. Отчаливайте на охоту и уничтожте парочку людей-призраков.

Их останки точно придутся Богу по вкусу. На этом 1-ая задачка будет решена. Ориентируйтесь на маркер и скоро перейдете в южную часть. По пути к маркеру для вас предется преодолеть переход, заполненный газом. Быстро пробегите его и поднимайтесь по лестнице. На балконе наверху вы обнаружите 5 электрических проводов. Задачей Дина станет в подходящий момент соединять провода. Вообщем он будет очень недоволен собственной ролью.

Учтите, просто зачистить область от людей-призраков будет недостаточно. Для вас необходимо отыскать голограммы, который завлекают и отвлекают их. Как лишь вы поделитесь с Дином вашим планом, на карте покажется положение 2-ух компьютерных терминалов. Один из их совершенно рядом. Иной - на втором этаже строения напротив. Вообщем, ежели вы пройдете через внутренний двор, то вы не отыщите проход в необходимое место.

Нужно обойти область вокруг, пока не отыщите вход в кафе Cafe. Пройдя через нее, вы окажетесь на балконе, примыкающем с подходящей для вас комнатой. Переберитесь туда и через дырку в стенке попадете к терминалу. Возвращайтесь к Дину. Скажите ему, что он должен для вас верить, так как ежели умрет он, то умерете и вы.

Возвращайтесь к фонтану, зовите ее с собой и отчаливайте к маркеру задания на Коммутационную станцию Switching Station. Чтоб попасть вовнутрь, для вас придется пройти через несколько областей, заполненных ядовитым газом. Снутри тоже следует быть осторожнее и пристально прислушиваться, не пикает ли ошейник. В первую очередь для вас пригодится собрать несколько предметов и починить предохранители fuse box. Когда закончите, проходите в последующую дверь. Нарисованные на стенке стрелки укажут на громкоговорители, который активируют наш ошейник.

Уничтожьте два в холле. 3-ий найдется, ежели спуститься по лестнице. Далее ваш путь пройдет через огромную комнату, заполненную газом. Подходящий для вас выход находится на противоположной стороне, но у вас не хватит сил пробежать такое расстояние. Вообщем, вы сможете отыскать боковую дверь в небольшую комнату с терминалом, включающим вентиляцию. Так неувязка газа будет решена. Пройдя последующую комнату, вы отыщите лифт. Вы сможете или вынудить Кристину пользоваться им, невзирая на ее ужас, или настроить удаленный доступ через расположенный вблизи терминал.

2-ой вариант, кстати, принесет для вас незначительно неплохой кармы. Пуск Гала-концерта Trigger the Gala Event Когда все три приятеля будут на местах, придет время начинать представление. Пройдите через дверь, чтоб попасть в другую часть района. Далее продвигайтесь очень осторожно - люди-призраки наводнили эту зону разными ловушками.

Пробравшись через страшный район, вы очутитесь далековато на востоке. Дорога в конце концов приведет вас в большой крытый двор. Продолжайте собственный путь пока не попадете на колокольню Bell Tower. Как лишь отшумит фейерверк, покиньте колокольню. Будьте внимательны, происходящее завлекло множество людей-призраков, так что для вас пригодится чрезвычайно много патронов.

Возвращайтесь в Виллу к центральному фонтану, а оттуда отчаливайте на север - на встречу последующему заданию. Завали зверька Put the Beast Down Стоит для вас войти в казино, вы будете отравлены, а когда очнетесь - ваши спутники исчезнут. Превое, что для вас будет необходимо сделать, возобновить подачу электроэнергии. Быстро переместитесь на право к компьютерному терминалу. Запрограммируйте голограмму на 2-ой приказ, и лестница станет свободна.

Поднимайтесь наверх и направляйтесь налево на балкон. Выстрелите в радио справа от задней двери, а потом заходите. Внизу в холле вы увидите охранную голограмму. Поднимайтесь по лестнице аккурат напротив двери и двигайтесь по коридору. Получите доступ к терминалу и перенастройте голограмму на 1-ый приказ. Возвращайтесь в то место, где вы лицезрели голограмму и спускайтесь вниз.

Так вы отыщите комп, через который можете открыть распределительный шкаф. Сейчас для вас лишь остается добраться до него и вернуть электроснабжение казино. С этого момента все охранные голограммы отключены, так что вы сможете тихо изучить казино. Когда войдете вовнутрь, не забудьте подобрать ключ от аварийного выхода Emergency Door Key справа.

Отыскать его трудно, так что будьте очень внимательны. Возвращайтесь в казино. Поднимайтесь наверх на балкон и оттуда еще выше, пока не отыщите железную дверь. Откройте ее ключом - это окажется вход на кухню. На кухне вас будет ожидать Дог. Он незначительно нанюхался газа, так что стал не совершенно адекватен. Для вас нужно чрезвычайно быстро подойти к нему и начать разговор, пока он не опустился в спор с самим собой, что может окончиться очень плачевно. Навык общения 75 дозволит для вас морально подавить Дога, что приведет к смерти данной нам личности, а Бог одержит верх.

Вообщем двойные двери окажутся заблокированы, так что придется находить иной путь. Идите налево в боковой холл. Быстро уничтожьте громкоговоритель в голубой лампочкой на правой стенке. Весь театр практически набит громкоговорителями, которые будут активировать ваш ошейник. Но есть и безопасные зоны. На передней части сцены вы отыщите пюпитр. Вне зависимости от финала диалога, бегите в дверь справа - так охранные голограммы не увидят вас. Осторожно продвигайтесь далее по коридору.

В большой комнате справа вы отыщите еще один громкоговоритель. Не трудно додуматься, что с ним необходимо сделать. Входите в гримерку Веры в далеком конце коридора - там вас ожидает еще один ключ и еще одна запись Dean Holotape. Возвращайтесь в театр и поднимайтесь по лестнице, расположенной в ближнем углу. Открывайте дверь и уничтожайте громкоговоритель. Все это нужно сделать очень быстро. Проиграйте песню Дина с помощью голопроектора. Это отключит охранные голограммы, и вы можете тихо попасть за кулисы.

Возвращайтесь в наш возлюбленный корридор и входите в дверь напротив гримерки Веры.

Прохождение фоллаут нью вегас казино сьерра мадре корецкий джекпот для лоха слушать онлайн бесплатно

Fallout New Vegas Dead Money Walkthrough - Part 1 Sierra Madre [DLC]

Следующая статья играть в казино вулкан в игровые автоматы на деньги

Другие материалы по теме

  • Rox casino промокод 2021
  • Grand vegas casino
  • Мостбет зеркало рабочее сегодня mostbet wj9 xyz
  • Casino 1xbet новое зеркало
  • 5 комментариев

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Предыдущая запись

    Нет истории для показа!

    Следующая запись

    Нет истории для показа!

    Copyright © 2021 самое лучшее интернет казино в россии - Цветы